?自從元宇宙概念爆火以來(lái),大家都在探索怎樣應(yīng)用元宇宙,但問(wèn)題是我們真的準(zhǔn)備好了嗎?
元宇宙被設(shè)想為虛擬世界的無(wú)縫集成,每個(gè)世界由單獨(dú)的開發(fā)商提供。
未來(lái),用戶的連接設(shè)備將變得愈來(lái)愈好,就像現(xiàn)在的手機(jī)成為生活必備的智能“時(shí)尚配飾”一樣。
元宇宙的基礎(chǔ)將是可互操作、身臨其境和共享的虛擬生態(tài)系統(tǒng),快速連接和超強(qiáng)計(jì)算能力是實(shí)現(xiàn)元宇宙的兩個(gè)基本功能。
伴隨元宇宙技術(shù)的發(fā)展,我們有必要考慮元宇宙發(fā)展過(guò)程中需要克服的幾個(gè)挑戰(zhàn)。
一、元宇宙的互操作性
元宇宙將提供一個(gè)大型的虛擬社交中心,我們能從任何地方加入并一起從事不同的活動(dòng),如玩游戲、看電影,工作等。可能會(huì)有多種不同的元宇宙,人們會(huì)根據(jù)自己的特定興趣加入。
我們不知道是否必須連接不同的宇宙才能快速?gòu)囊粋€(gè)宇宙移動(dòng)到另一個(gè)宇宙,故此元宇宙之間的互操作性至關(guān)重要。
所以開放API是必要的,這樣才能確保消費(fèi)者在元宇宙之間擁有無(wú)縫體驗(yàn)。
二、元宇宙數(shù)據(jù)安全性
元宇宙將需要傳輸大量數(shù)據(jù),其中大部分是個(gè)人關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
網(wǎng)絡(luò)攻擊的風(fēng)險(xiǎn)始終存在并將加劇,因?yàn)榘殡S時(shí)間的推移,消費(fèi)者對(duì)它會(huì)愈來(lái)愈依賴。
誰(shuí)來(lái)保護(hù)元宇宙呢?是網(wǎng)絡(luò)安全的責(zé)任部門,還是每個(gè)元宇宙的接口?誰(shuí)去不斷測(cè)試弱點(diǎn)?單個(gè)元宇宙的運(yùn)營(yíng)商能做些什么來(lái)降低風(fēng)險(xiǎn)?分散式數(shù)據(jù)存儲(chǔ)是否降低了這種風(fēng)險(xiǎn)?
任何獨(dú)特的攻擊都只能影響網(wǎng)絡(luò)的一小部分,而不是摧毀整個(gè)元宇宙。一些專家建議,區(qū)塊鏈能通過(guò)存儲(chǔ)和傳輸非集中式信息并降低風(fēng)險(xiǎn),在網(wǎng)絡(luò)安全解決方案中發(fā)揮作用。
這將是一個(gè)重要的因素,需要?jiǎng)?chuàng)新的解決方案來(lái)有效地保護(hù)元宇宙及用戶安全。
三、元宇宙需要物理世界支持
雖說(shuō)元宇宙可能是虛擬的(一部分觀點(diǎn)認(rèn)為元宇宙也是虛實(shí)共生的宇宙),但元宇宙也會(huì)影響我們的物理世界。
要使元宇宙發(fā)揮作用,將需要大量真實(shí)而有限的資源,這些資源例如電子設(shè)備的稀有金屬,數(shù)據(jù)中心電源的能源等。
伴隨用戶數(shù)量的增加,我們也將冒著耗盡這些資源的風(fēng)險(xiǎn)。
假如元宇宙最終實(shí)現(xiàn)了,它將需要無(wú)處不在的連接和邊緣計(jì)算能力的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),尤其是為支持在虛擬世界和物理世界之間傳輸?shù)腁R/VR服務(wù)而交換的大量數(shù)據(jù),需要高效的邊緣網(wǎng)絡(luò)和通信基礎(chǔ)設(shè)施,以優(yōu)化速率、可靠性和延遲性能。
數(shù)據(jù)速率支持用戶的最終體驗(yàn),超低延遲是增強(qiáng)AR/VR業(yè)務(wù)的必要條件。延遲決定了玩家接收有關(guān)他們?cè)谔摂M世界中的情況的信息的速度,以及他們的響應(yīng)傳遞給其他玩家的速度。
移動(dòng)邊緣網(wǎng)絡(luò)使計(jì)算能力更接近最終用戶。
例如,參與戶外多人游戲的玩家依賴于更接近硬件的計(jì)算能力,以確保無(wú)縫體驗(yàn),而不會(huì)在命令和執(zhí)行之間出現(xiàn)任何延遲。
元宇宙將需要這些高數(shù)據(jù)傳輸速率,超低延遲和邊緣計(jì)算才能成功,但另一面是對(duì)資源產(chǎn)生更重大的影響 ,而這些平衡都還有待觀察。
小結(jié)
元宇宙的支持者仍然是為用戶創(chuàng)造完全身臨其境的虛擬體驗(yàn)的旅程的帶領(lǐng)人,在這趟旅程中,不同元宇宙的無(wú)處不在的連接性、邊緣計(jì)算、安全性和互操作性都是需要克服的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。