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新的游戲技術使VR中的嗅覺成為可能

斯德哥爾摩大學和馬爾默大學之間的合作促成了一項新技術的創造,使人們可以在虛擬現實 (VR) 環境中聞到氣味。這臺名為嗅覺儀的新機器可以在 3D 打印機上打印。

該研究由 Marianna 和 Marcus Wallenberg 基金會資助,并發表在International Journal of Human-Computer Studies上。

Jonas Olofsson 是斯德哥爾摩大學心理學教授和研究項目負責人。

“我們希望新技術的可能性將導致氣味在游戲開發中發揮更重要的作用,”Olofsson 說。

開發香味機器計算機游戲傳統上專注于我們可以看到的東西,例如屏幕上的移動圖像,而不是任何其他感官。但這種情況正在改變。跨學科研究小組開發了一種可以由游戲計算機控制的氣味機器。參與者在虛擬酒窖中移動,拿起裝有不同類型葡萄酒的虛擬酒杯。參與者在猜測香氣的同時這樣做。

氣味機器連接到 VR 系統的控制器。當玩家舉起玻璃杯時,它會釋放出一種氣味。

Simon Niedenthal 是馬爾默大學的互動和游戲研究員。

Niedenthal 說:“在游戲世界中,嗅覺從被動轉向更主動的可能性為開發基于玩家動作和判斷的全新嗅覺游戲機制鋪平了道路。”

嗅覺計的構造嗅覺計有四個不同的閥門,每個閥門都連接到一個通道。中間包含一個將空氣吸入管中的風扇。計算機使玩家能夠控制四個通道,這些通道以不同的程度打開并提供不同的氣味混合。氣味混合模仿真正葡萄酒的復雜性,游戲根據復雜性有不同的難度。

“就像普通的電腦游戲越難,玩家越好;氣味游戲還可以挑戰已經有敏感鼻子的玩家。這意味著香味機器甚至可以用來培訓品酒師或調香師,”奧洛夫森說。

該團隊已經在線發布了機器的所有代碼、藍圖和說明,以及虛擬品嘗游戲的代碼。該研究小組現在希望有香味的電腦游戲可以擴大其應用范圍。

“例如,對于那些在 COVID-19 或其他原因后失去嗅覺的人來說,新技術可能意味著有機會在基于游戲的訓練的幫助下恢復嗅覺,”Olofsson 說。

“我希望圖紙和代碼作為“開源”公開可用這一事實將為游戲公司帶來機會,開始使用新技術為氣味訓練創造新的商業產品,”他繼續說道。

Simon Niedenhal 表示,該技術的開源方面有助于促進可訪問性、可重復性和結果比較。它還有助于在游戲開發中建立研究和設計社區。

“但這也意味著設備的成本大大降低,讓更多人可以使用。對我們來說,這很重要,”Niedenthal 說。

“我們相信開放科學,研究結果應該向公眾公開,其他研究人員應該能夠重復我們的結果。在我們研究的幫助下,其他人可以建造氣味機器并探索在游戲中使用氣味的新方法,”Olofsson 補充道。

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