在元宇宙的早期體驗中,某些方面會阻止用戶在游戲中的沉浸感。用戶不斷被提醒當前的元宇宙狀態不屬于他們開發和構建,而是屬于那些創造這種體驗的人。比如,玩家不能從“魔獸世界”中拿走稀有的劍,賣掉,然后在“第二人生”中買房子,活動僅限于中心化的平臺所有者。推特與照片墻也處于分離狀態,雖然有社交渠道將它們聯系起來,但它們由不同的公司創建,二者之間沒有正式的信息或價值轉移。換句話說,它們存在于有限的、孤立的空間中,而不是一個完整的元宇宙。
理想情況下,元宇宙的進一步發展將把所有具有獨立價值的不同生態系統匯集到一個單有凝聚力的虛擬環境中。這個環境由各方之間無縫交互,以創建一個大于部分的整體。在共享的虛擬環境中創建一個人們可以共存的開放世界,而不是被不同的生態系統分割。以這種方式運行的系統將通過虛擬空間構建真正的平行現實。用戶可以擁有商品,將自己呈現為可識別的數字化身,并像在物理世界中一樣在虛擬世界中穿行。元宇宙應用程序、體驗和數字商品互連系統的概念已經在進行中,并且正在結合區塊鏈技術和去中心化預言機進行構建。
元宇宙的可能性和貨幣化
相對于傳統系統,區塊鏈作為不受任何實體控制的公共網絡,在可組合性和透明性方面具有先天優勢。區塊鏈上的游戲項目、Defi協議、NFT藝術收藏等都可以通過底層基礎設施連接起來,該基礎設施允許無縫轉移價值并快速構建體現元宇宙所需的經過驗證的經濟模型——真正的所有權和互操作性。
如今,科技巨頭們都通過付費商業模式提供數字商品。用戶無法真正擁有他們聽的音樂、觀看的電影和節目、以及虛擬角色賬戶。所有這些都是用戶通過訂閱費或隱藏費用租用的,比如以廣告或收集個人數據的形式。通過區塊鏈、加密貨幣和NFT,實現了經過驗證的數字所有權,用戶可以隨心所欲地買賣其數字商品。這是元宇宙和用戶擁有的元經濟的主要催化劑。數字商品可以存在于創建它們的項目之外,并且在項目失敗之后仍然存在,就像可以擁有一家已經關閉的公司的實物產品一樣。
在區塊鏈的幫助下,用戶能夠像擁有實體產品一樣擁有數字產品。代幣或NFT在轉入用戶的數字錢包后,成為他的財產。這加強了用戶在虛擬世界的沉浸感,因為NFT在虛擬空間中增強了數字持久性和身份的概念,模仿構成物理現實的無形社會框架,并在物理和數字之間創建了可比較的平行世界。
以太坊等區塊鏈網絡的一個標志是強大的互操作性。由于有一個共同的底層基礎設施,所有建立在區塊鏈上的項目都能夠相互交互,使生態系統能夠連接起來,創造統一的用戶體驗。借助區塊鏈技術,用戶可以在一個平臺上使用Defi協議、玩P2E游戲、購買NFT,訪問相互關聯的生態系統,在該生態系統中可以交易NFT、進行貸款、或者使用游戲收入購買NFT。由于這些活動都發生在區塊鏈網絡上,因此存在內部互操作性,使用戶擁有基于區塊鏈的一體式在線體驗,這是創建連貫元宇宙的重要組成部分。
如今,很多元宇宙平臺都是基于區塊鏈的虛擬現實,可以從移動設備和桌面訪問。用戶可以在元宇宙中購買虛擬土地,通過數字化身與其他用戶互動,并訪問各種用戶創建的社交活動。這是首批基于區塊鏈的元宇宙實驗之一,將真正的所有權和游戲化社交功能與區塊鏈互操作性相結合。數字土地所有者可以舉辦音樂會、彩票等虛擬活動,活動體驗結合了早期“第二人生”虛擬世界和流行的VR游戲VRChat的各個方面。但是,與這些一對一的活動不同,用戶可以將自己的土地出售給參與者,賦能和增加用戶的收入,這類似于現實生活中的土地購買。
元宇宙盈利方式
元宇宙的各個社區都由與現實生活中相同的人組成,主要盈利方式如下:
購物,在元宇宙中,一線品牌的東西很受歡迎。香奈兒和阿瑪尼已進入了虛擬空間,并以比實物服裝更高的價格銷售數字虛擬服裝。對于元宇宙玩家來說,這項業務潛力巨大。
藝術品,與數字服裝相似,用戶還可以將出售各種圖片、照片、視頻、游戲角色等,比如Axie Infinity的寵物售價可達數百到數千美元。
挖礦,比如,在Alien Worlds等游戲中,玩家可以挖掘并獲得TLM等代幣。
土地轉售,這是一種高風險的賺錢方式,到如今為止,它被認為是富人的特權。Sandbox上最昂貴的一筆土地交易達到了430萬美元。
擴展元宇宙的可能性
元宇宙要得到真正的大規模采用需要以下方面的支持:
設備,智能手機已成為社交網絡發展的催化劑。元宇宙的情況也是如此,VR耳機、觸覺手套、傳感器的普及將推進元宇宙的規模采用。
網絡,元宇宙必須持續、實時地工作,并同時為數百萬用戶提供訪問權限。這需要高帶寬和分散的數據傳輸。
計算,除了速度,設備的功率也很重要,用于處理物體的物理特性、渲染、協調和同步數據與人工智能、投影、動作捕捉等。
平臺,元宇宙處于早期發展階段,最終目標是讓用戶能夠盡可能舒適地與平臺交互。
新標準,元界的發展和用戶之間的交互,以及Web2的發展,都需要新的格式、服務、引擎和其他機制,必須支持版權、數據導出導入、渲染技術、人工智能等。
付款,元宇宙不僅是新一代的社交網絡,也是一個全新的經濟。它需要去中心化的支付服務和其他能夠滿足這個虛擬世界及其用戶需求的金融工具。